3ds Max打造超酷闪灵悍将角色

来源:互联网
更新时间:2016/12/9 11:10:22
责任编辑:鲁晓倩
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这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧 这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧

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大家好!我叫Bondhan Kimbalazani,下面我将为大家讲解我制作闪灵悍将的过程。但是不是一步步的教程。在这个作品中,我使用了3DSMAX建模,ZBrush的细节和纹理,Photoshop的合成。

构思:在制作之前,我收集了大量的闪灵悍将的材料这个角色有很多不同的差异,所以我打算使用变异版的神枪。

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建模:

我是从头部开始建模的,比例为1x1,身体是从建一个圆柱形,然后慢慢调整,建这个模型有一个乐趣,那就是你不需要一个具体的蓝图,只需要一个通用的身体。我是单独建模的,身体,头部,躯干,双手和武器,然后把它们融合到一起并调整细节。

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接下来是腿部,我的方法是直接建一个裤子的模型。

www.xue163.com true /5/50583.html report 1739 3dsMax打造超酷闪灵悍将角色,这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3dsMax打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3dsMax打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来...
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