为3D游戏角色人物身体贴图

来源:互联网
更新时间:2016/12/13 0:15:29
责任编辑:王亮
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  游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。

  我这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别(只是大致说说,并不真的属于人家那种级别),可以基本表现一些东西,但是很多细节还要靠贴图来实现。

  下面是角色人物模型

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  打开模型(请用MAX8以上版本)。首先要明白:模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化。另外还有一个接缝的问题,接缝尽量放在不容易让人发现的地方,这两点很重要。

  选取模型的身体部分。

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  执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。

www.xue163.com true /4/48956.html report 1606 为3D游戏角色人物身体贴图,点击查看更多精彩三维教程与实例http://design.yesky.com/3d/游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。我这个模型目前是2500面左右...
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