3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程

来源:互联网
更新时间:2016/12/13 2:35:31
责任编辑:鲁晓倩
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点评:3DS MAX9.0制作撒气质感轮胎教程: 最终效果图: 工具软件—3DMAX9.0下载:www.jb51.net/html/soft/RJCJ/20070624/182.html 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选 3DS MAX9.0制作撒气质感轮胎教程:

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一、绘制实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“圆环”按钮,在视图中绘制一圆环Torus01,并调整其尺寸参数,如图1所示。

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(图1)

2、选中Torus01,点击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“变换”项,打开它的下级目录,点中“Gizmo”项,同时,单击动画设置区中的“自动关键点”按钮,将滑块拖到第100帧上,点击工具栏上的“角度捕捉切换”按钮,结合着动画区中的角度变化值,用“旋转”工具将圆环旋转180度(如在Z方向上),如图2所示。

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(图2)

小提示:为了观看的方便可以在视图左上角点击右键,选择“边面”项,这样效果更加明显。点回“变换”项,点击“播放动画”按钮,可以查看刚才设置的效果。

点评:3DS MAX9.0制作撒气质感轮胎教程: 最终效果图: 工具软件—3DMAX9.0下载:www.jb51.net/html/soft/RJCJ/20070624/182.html 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选

3、关闭“自动关键点”按钮,继续点击“修改”命令面板,选择修改器列表中的“置换”项,打开它的目录,选择“Gizmo”项,用“旋转”工具将视图中出现的方框在X轴方向上旋转90度,如图3所示。

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