3DMax Mental Ray渲染器-命令参数详解

来源:互联网
更新时间:2016/12/13 2:34:01
责任编辑:王亮
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点评:Mental Ray的命令参数详解教程   本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。 之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一 Mental Ray的命令参数详解教程

  本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。

之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一般。为此,通过前一阶段的学习,我想读者一定对Mental Ray的使用方法有了一些了解,那么,为了以后更深入的研究,下面我就将Mental Ray的参数详细列出来,以便于大家更进一步的学习。

  Mental Ray渲染器的主要参数都集中在Render Scene Dialog工具、物体属性设置、灯光以及材质编辑器中,灯光以及材质等部分参数在前面都已经介绍过了,这里不再重复。这里我们只介绍Render Scene Dialog工具及物体属性的参数。

一、物体属性参数

  在场景中随便创建一个物体,在物体上单击鼠标右键,在弹出的窗口中选择Properties项,单击进入Mental Ray设置项命令菜单,如图1-1所示。下面我们来看一下其参数的含义。

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3DMAX教程网: jb51.net 图1

  Generate caustics(产生焦散):勾选此项能后,能使物体产生焦散。

  Receive caustics(接受焦散):勾选此项后能接受焦散。

  Generate Global IIIumination(产生全局照明):勾选此项后能产生全局照明,物体可以反弹出光亮子。

  Receive Global IIIumination(接受全局照明):勾选此项后能接受全局照明,物体可以被反弹了光亮子照亮。

二、Render Scene Dialog窗口

  单击工具栏上的Render Scene Dialog工具打开渲染设置对话框,将渲染器指定为Mental Ray渲染器,如图1-2所示。此时渲染对话框中的标签面板共有5个, mental ray渲染器的Common和Render Elements命令面板内的参数大部分与默认的扫描线渲染器的对应参数一致,这里我们只介绍其Mental Ray渲染器所特有的参数。

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3DMAX教程网: jb51.net 图2

点评:Mental Ray的命令参数详解教程   本节3DMAX教程网:jb51.net 和大家一起学习Mental Ray渲染器全攻略的最后一节:命令参数。 之所以把命令参数放在最后讲解,是因为这也是学习中我总结出的一种方法。如果在开篇的时候就给出这些命令参数,对初学者来说无异于天书一

(一) Renderer命令面板,如图1-3所示。

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3DMAX教程网: jb51.net 图3

  在此命令面板中共包含以下4个卷展栏。

1、Sampling Quality(采样品质)卷展栏,这个卷展栏的参数主要用来控制Mental Ray渲染器的采样参数,采样数值的大小将决定输出图象的品质。

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