Fireworks MX 2004系统教学文章(三)矢量编辑

来源:互联网
更新时间:2017/1/23 6:24:14
责任编辑:王亮
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14black" id=text>   和许多矢量编辑软件一样,在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。而对象的编辑则包括对对象的选取、移动、填充、旋转和变形等等。
  1、改变路径   简化路径:为了使一条不规则的矢量路径变得更加的精简、圆滑,我们可以用简化路径的方法来减少它的路径节点。如图所示为一条不规则的路径。 点击图片看大图学网 www.xue163.com

图3—01   选中该路径后点击菜单栏上的“修改—改变路径—简化”命令,如图3—02。 点击图片看大图

图3—02   在“数量”栏中输入相应数值来设置要简化的程度。下图为输入25后的路径简化效果。 点击图片看大图

图3—03   扩张路径:点击菜单栏上的“修改—改变路径—扩展笔触”命令可以对任意路径进行加宽。如图3—04。

www.xue163.com true /3/35801.html report 1561 Fireworks MX 2004系统教学文章(三)矢量编辑,14blackid=text和许多矢量编辑软件一样,在Fireworks中绘制的矢量对象比位图对象的可修改性强很多。因此在进行无素材制图时,更多时候是制作成矢量图形,以方便随时保存,随时编辑。而对象的编辑则包括对对象的选取、移动、填充、旋转和变形...
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